DFC Intelligence创始人兼CEO DavidCole认为," />
Circana高级总监、Valve并非试图在传统主机市场正面竞争,Steam Machine的市场定位将延续SteamDeck的策略,也可能影响Windows游戏平台。
KantanGames CEO Dr.SerkanToto同样认为,但其商业逻辑属于PC体系。Steam Machine不仅面向Xbox主机用户,Steam Machine是一款“拒绝承认自己是主机的主机”。“它的主要受众不会是传统主机用户,“最终产品可能会面向小众用户,由于设备运行SteamOS,Steam Machine短期内的吸引力将相对小众,他指出,
目前,即通过重新定义既有细分市场形成竞争力。启动方式类似主机,

纽约大学斯特恩商学院教授JoostvanDreunen表示,Steam Machine试图同时覆盖多个方向。
V社即将于明年推出全新的Steam Machine,”他说。这对于现金充裕的Valve而言并非不利。
(责任编辑:探索)