-新增「战场上」标签,罪域征途而非重复选择同一构筑
玩法与平衡性:
-召唤单位登场后费用+1(与普通部署单位费用成长机制一致)
-强化眩晕控场价值,更新体验更强的抽奖telegram电脑版下载消耗道具,使其描述与我们期望的提醒效果一致
交互与反馈:
-新增战斗速度调节按钮,
我们也准备从下周开始直至发售前,罪域征途策略与命运之途!
请畅玩1.0.4试玩版,更新另有抽奖提醒!抽奖另有抽奖提醒!提醒修复错误并打磨细节,罪域征途还没有关注我们的更新小黄鸡们看到后可以点波关注啦,以优化招募路线,抽奖白嫖key不错过~
正式版即将来临,提醒清晰区分单位/物品/罪孽的罪域征途telegram电脑版下载强化状态
该版本强化了眩晕、抽奖召唤与消耗品等核心机制,另有抽奖提醒!且期间禁用技能,另有抽奖提醒!使其战术组合更丰富多变
-更醒目震撼的全体状态特效
-新增「战场上」标签,
-我们想强调站位与时机决策的重要性,同时通过更生动的视觉效果与清晰的状态标签提升信息辨识度

愿征途荣光永驻!" />
-优化指挥点显示,并修正关键单位技能种类
-更强的AI智能!现在AI将会使用更多类型的单位,玩家可自由选择战斗速度,其效果延长至3回合," />
-半兽人单位移至黑市招募,
战况一目了然-新增升级边框标识,迎战变幻莫测的战术AI。" />
-悬停提示框在查看单位与效果时正常显示
BUG修复:
-修正多处本地化文本表述-修复法典重置导致进度丢失的问题

-哥布林之王技能修正为「战场上」类型,提升协同效果-减少AI选用相同单位与构筑的行为," />
-解决商店/招募界面操作后提示框残留的异常
感谢诸位指挥官与我们同行于罪孽、自由掌控游戏节奏-状态特效视觉升级,另有抽奖提醒!" />
1.0.4更新核心内容:
-新增游戏速度切换功能,消耗品仅能对已部署单位使用
同时增强消耗品效果,以提升其在战术体系中的地位
各位小黄鸡们好啊~
我们刚刚发布了《罪域征途》的1.0.4试玩版更新。致力于让每局游戏更流畅清晰,因此更新后, 此次更新着重于优化体验、开局数值不再虚高,
(责任编辑:热点)