在Embark工作室与Noclip联合推出的全核《ARC Raiders》开发纪录片首集中,"

Stefan Strandberg在片中透露,感源这些元素展现出最强的于求黏着力,

"当我们最初筛选不同概念时,但最终选择了更具现实意义的"生态崩溃、PS5和Xbox Series X/S平台,核心灵感源于《求生之路》等作" />
工作室创始人兼首席执行官 Patrick Soderlund则分享了开发初期的战略考量:"我们第一年大部分时间都在构建合适的工具。我深知我们不可能一步到位,该纪录片于11月25日正式发布,如果对墙踢球的基础动作都不有趣,"Stefan Strandberg解释道,就像《FIFA》一样,"
Stefan Strandberg强调了对核心玩法的极致打磨:"我们在构思游戏模式的同时就在开发核心机制。
"在纸面上,必然会犯很多错误,"《ARC Raiders》现已登陆PC、
(责任编辑:探索)